
Cena de “Pokémon Pokopia”
Em “Pokémon Pokopia”, novo jogo da franquia “Pokémon”, o jogador precisa ressuscitar uma região abandonada que agora pode virar o lar de vários pokémons. Ele foi lançado em 5 de março exclusivamente para o console Nintendo Switch 2.
O game deixa de lado as clássicas batalhas pokémon e foca em como é a vida entre os personagens, que estão distantes de seus treinadores humanos. “Pokopia” também tem sido aclamado pela crítica e tornou-se um dos jogos mais bem avaliados da franquia no site Metacritic, superando títulos famosos como “Pokémon Black” e “Pokémon White” (lançados em 2010).
88 de 100
é a avaliação de “Pokémon Pokopia” no site Metacritic, que reúne resenhas de críticos sobre jogos, filmes e músicas
Neste texto, o Nexo apresenta “Pokémon Pokopia”, de que maneira ele se diferencia dos outros jogos da franquia e os outros planos da desenvolvedora Nintendo para “Pokémon”.
Em “Pokopia”, o jogador é um Ditto, pokémon que tem a habilidade de se transformar em qualquer objeto ou criatura viva. Ele foi separado de seu treinador e escolheu se transformar em uma cópia dele – que o jogador customiza nos primeiros minutos do jogo – por sentir sua falta.
O jogador chega à região de Kanto e se depara com um mundo vazio e construções abandonadas até que encontra outro pokémon: Tangrowth. No jogo, ele se auto intitula “professor” e serve como mestre na aventura.
Ditto descobre que pode aprender as habilidades dos pokémons que encontra na região ao avistar um Squirtle que o ensina o ataque “pistola de água”. Assim, o jogador consegue restaurar árvores, gramas e flores no local.
Cada restauro permite que novos pokémons surjam, desde que sejam criados habitats em que eles gostam de morar. Enquanto alguns preferem viver em arbustos, outros irão querer morar perto da água, por exemplo. Também é preciso manter a satisfação dos novos habitantes, atendendo às suas necessidades e desejos.
Além do bioma inicialmente desértico, há ainda outras áreas que podem ser exploradas e restauradas, como uma praia e outra área repleta de minas e pedras.
O jogador também desvenda o que aconteceu com os pokémons e humanos conforme joga através de documentos e diários deixados por outras pessoas naquele mundo.
Um dos principais elementos que diferem “Pokopia” de outros títulos “Pokémon” é a ausência de batalhas.
Nos jogos originais, os humanos coexistem com os pokémons, criaturas que possuem habilidades características. O personagem do jogador assume o papel de treinador, que tem como objetivo viajar e explorar o mundo, descobrir e capturar um exemplar de cada espécie de pokémon e treinar uma equipe, fazendo com que eles lutem.
Já no novo game, os pokémons convivem de maneira pacífica entre si, conversando e mostrando suas personalidades – algo que também não é destacado nos outros jogos.
Shigeru Ohmori, produtor e diretor de jogos “Pokémon”, disse em entrevista ao jornal britânico The Guardian que as batalhas sempre foram o foco dos games, mas que acredita que os fãs gostariam de ver outros componentes.
“Gostaria de mostrar mais isso [os outros elementos] e melhorar os jogos ‘Pokémon’ para além das batalhas. Também queria ver a franquia buscando novas possibilidades para aumentar o universo ‘Pokémon’”, afirmou.
Ele é o idealizador de “Pokopia”. O conceito surgiu quando Ohmori trabalhava em outros jogos da franquia, no início dos anos 2000, e observava a mecânica de surgimento de pokémons em seus habitats.
Para Kimber Streams, jornalista do jornal The New York Times, o jogo pode ser comparado a títulos como “Animal Crossing”, “Stardew Valley” e “Minecraft”, em que o jogador também tem liberdade para explorar o mapa e construir um novo mundo da maneira que deseja. Mas, ao contrário deles, “Pokopia” permite que o jogador tenha mais interações com os outros personagens.
Charles Pulliam-Moore, jornalista do site The Verge, também vê similaridades entre esses jogos, mas escreveu em sua resenha que “‘Pokopia’ faz com que as dinâmicas emprestadas [de outros jogos] pareçam novas ao reimaginá-las por meio de lentes ‘Pokémon’”.
“Pokémon Pokopia” é o mais recente spin-off da franquia de jogos a ser lançado.
Em 27 de fevereiro foi comemorado o aniversário de 30 anos de “Pokémon”, quando “Pocket Monsters Red” e “Pocket Monsters Green” estrearam no console Game Boy.
Na data, também foram anunciados os próximos lançamentos da franquia, que incluem os próximos títulos da linha principal de jogos – “Pokémon Winds” e “Pokémon Waves” – que serão lançados em 2027.
“Winds” e “Waves” inauguram a décima geração da franquia, com três novos pokémons iniciais (aqueles que no começo não exigem um determinado nível para serem conquistados): Browt, Pombon e Gecqua.
O “Pokémon Champions”, que permite aos jogadores batalharem entre si em uma arena, também teve sua data de lançamento adiantada para abril de 2026. Já o “Pokémon TCG”, jogo de cartas da franquia, também completa 30 anos em 2026, com um aniversário acompanhado de novos produtos com lançamento previsto para este ano.